Schnittstelle "Droniq"

Über die Schnittstelle zu Droniq können Positionsmeldungen von Drohnen und anderen Luftfahrzeugen sowie ein Layer „Luftlagebild“ in EDP übernommen und eingespielt werden. Die Schnittstelle verbindet sich mit dem VISX-Service von Droniq und empfängt Echtzeit-Positionsdaten über eine WebSocket-Verbindung.

Funktion Daten senden Daten empfangen
Positionsmeldungen
Luftlagebild

✔ = Die Schnittstelle unterstützt diese Funktion. ✘ = die Schnittstelle unterstützt diese Funktion nicht. (Leer) = Entfällt.

Voraussetzungen

  • Gültiger API-Token von Droniq (VISX-Service)
  • Internetverbindung zum Droniq-Server (visx.droniq.io, Port 443)
  • In EDPmap muss eine Heimatposition definiert sein
  • Wenn eigene Drohne getracked werden soll: Transponder von Droniq

Konfiguration

Grundkonfiguration
Parameter Beschreibung Standardwert
API-Token Der API-Token für den Zugriff auf den VISX-Service von Droniq. Dieser Token muss bei Droniq beauftragt werden. (leer)
Radius um Heimatposition Der Radius in Kilometern um die in EDPmap definierte Heimatposition, für den Luftfahrzeugdaten abgefragt werden. 10 km
Maximum: 50 km (wird automatisch begrenzt)
Minimum: 1 km
Höhenfilter

Mit dem Höhenfilter können eingehende Positionsmeldungen nach Flughöhe gefiltert werden. Dies ist nützlich, um z.B. nur niedrig fliegende Luftfahrzeuge anzuzeigen.

Parameter Beschreibung Standardwert
auf Flughöhe filtern Aktiviert oder deaktiviert die Filterung nach Flughöhe deaktiviert
max Flughöhe (in ft) Maximale Flughöhe in Fuß. Luftfahrzeuge über dieser Höhe werden ignoriert. 3500 ft
min Flughöhe (in ft) Minimale Flughöhe in Fuß. Luftfahrzeuge unter dieser Höhe werden ignoriert. 0 ft

Wenn der Höhenfilter deaktiviert ist, werden alle Luftfahrzeuge unabhängig von ihrer Flughöhe angezeigt.

Luftlagebild

Die Schnittstelle erstellt automatisch einen Layer „Luftlagebild“ in EDPmap, auf dem alle empfangenen Luftfahrzeuge dargestellt werden. Die Positionsmeldungen werden in Echtzeit aktualisiert.

Angezeigt werden:
  • Drohnen (UAV) - Darstellung mit Drohnen-Symbol
  • Hubschrauber (ROTORCRAFT) - Darstellung mit Drehflügler-Symbol
  • Flugzeuge - Darstellung mit Flächenflügler-Symbol
    • Kleine Flugzeuge (L1P_SMALL, L1P_MEDIUM)
    • Mittlere Flugzeuge (L2J_MEDIUM)
    • Große Flugzeuge (L4P_LARGE, L2J_LARGE, L4J_LARGE)
  • Segelflugzeuge (GLIDER)
  • Ballons (BALLOON)
  • Fallschirme (PARACHUTE)
  • Ultraleichtflugzeuge (AIRSHIP, HANGGLIDER)
Angezeigte Informationen:

Für jedes Luftfahrzeug werden folgende Informationen angezeigt:

  • Position (Latitude/Longitude)
  • Kennung (Callsign oder ICAO Mode-S Adresse, falls verfügbar)
  • Flughöhe (in Fuß)
  • Flugzeugkategorie
  • Zeitstempel der letzten Positionsmeldung

Positionsmeldungen, die älter als 3 Minuten sind, werden automatisch aus dem Luftlagebild entfernt.

Zuordnung von Einsatzmitteln

Die Schnittstelle kann Positionsdaten bestimmter Luftfahrzeuge direkt den Einsatzmitteln in EDP zuordnen. Dies ermöglicht die automatische Aktualisierung der Position von eigenen Drohnen oder hinterlegten Hubschraubern in edp:. Eigene Drohnen können über einen Transponder von Droniq geortet werden, weitere Informationen finden Sie dazu bei Droniq: Droniq Transponder

Konfiguration der Zuordnung

Im Textfeld „Zuordnung von EM“ können Luftfahrzeug-Kennungen den Rufnamen von Einsatzmitteln zugeordnet werden.

Format: Kennung=Rufname

Beispiele:

  • CHX17=Chr. 17
  • D-HEMS=RTH Christoph 1
  • DRONE123=Drohne 1
  • Die Kennung entspricht dem Callsign (fid) oder der ICAO Mode-S Adresse (icx) des Luftfahrzeugs aus den Droniq-Daten
  • Der Rufname muss exakt mit dem Rufnamen des Einsatzmittels in der EDP-Datenbank übereinstimmen

Funktionsweise

  1. Die Schnittstelle verbindet sich beim Start mit dem EDP-Server
  2. Es wird automatisch ein Layer „Luftlagebild“ in EDPmap angelegt (falls nicht vorhanden)
  3. Die WebSocket-Verbindung zum Droniq-Server (visx.droniq.io) wird aufgebaut
  4. Als Mittelpunkt wird die in EDPmap definierte HOME-Position verwendet
  5. Die Schnittstelle authentifiziert sich mit dem konfigurierten API-Token
  6. Eingehende Positionsmeldungen werden empfangen und verarbeitet
  7. Gefilterte Daten werden im Luftlagebild-Layer angezeigt
  8. Alle 3 Minuten werden veraltete Positionsmeldungen automatisch entfernt

Fehlerbehebung

Keine Verbindung zum Droniq-Server
  • Prüfen Sie die Internetverbindung
  • Stellen Sie sicher, dass Port 443 (HTTPS) nicht blockiert ist
  • Überprüfen Sie den API-Token
Keine HOME-Position definiert
  • Öffnen Sie EDPmap
  • Definieren Sie eine HOME-Position (Heimatposition) in den Karteneinstellungen
Luftfahrzeuge werden nicht angezeigt
  • Prüfen Sie, ob der konfigurierte Radius ausreichend groß ist
  • Überprüfen Sie die Höhenfilter-Einstellungen
  • Stellen Sie sicher, dass in Ihrem Umkreis tatsächlich Luftfahrzeuge unterwegs sind
Einsatzmittel-Position wird nicht aktualisiert
  • Prüfen Sie die Schreibweise der Kennung und des Rufnamens
  • Stellen Sie sicher, dass das Einsatzmittel in EDP existiert
  • Überprüfen Sie das Log auf Meldungen wie „Prüfe: <Kennung>“ und „Rufname: <Rufname>“
  • Die Kennung muss exakt dem Callsign oder der ICAO-Adresse des Luftfahrzeugs entsprechen